第一次接触到死亡矿井、哀嚎洞穴等副本,然后团灭跑尸。
第一次在野外遇到敌对阵营的玩家,然后跟对面拼刺刀干了个爽。
包括在梦境记忆中魔兽世界能够取得那样的成绩,跟这些运营方面的策略都是密切相关的。
对网游来说,游戏的品质是基本盘,但运营的话也至关重要。
而伴随着安其拉之门的打开,可以说魔兽世界初期的内容也正式展现在玩家的面前了。
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